ドドドドドドド
ムフッー☆
な〜んか、楽しんじゃってるETでぇ〜す!
なぁ〜ぜ、こんなにテンションぷるんぷるんなのかっていうとぉ〜
いやぁ〜ねぇ、学生時代に制作したiアプリのゲームをプレイしてたよぉ。
そしたらねぇ、超テンションアゲ進行みたいなぁ〜カンジになっちゃってぇww
そしてねぇ、次々とゲーム案を思いついた分けよぉww
そして!この度、制作するゲームの大幅な概要が決定しました!!
タイトルは「カメxミク 〜乙姫様をぶっ飛ばせ!!〜」です!
ジャンルは「シューティング(できれば、弾幕)ゲーム」です!
もちろん、iアプリです!
今回の目的は、その内会社で使う事となったJavaの復習と、
XNA3.0の正式版が出るまでの期間に、
ゲーム制作の方法を思い出すという事を目的としております!
これは、学生の頃に制作したサンプルがありますので、
それを改良して作成したいと思います!
んまぁ、詳細は進み次第お伝えいたします!!
な〜んか、楽しんじゃってるETでぇ〜す!
なぁ〜ぜ、こんなにテンションぷるんぷるんなのかっていうとぉ〜
いやぁ〜ねぇ、学生時代に制作したiアプリのゲームをプレイしてたよぉ。
そしたらねぇ、超テンションアゲ進行みたいなぁ〜カンジになっちゃってぇww
そしてねぇ、次々とゲーム案を思いついた分けよぉww
そして!この度、制作するゲームの大幅な概要が決定しました!!
タイトルは「カメxミク 〜乙姫様をぶっ飛ばせ!!〜」です!
ジャンルは「シューティング(できれば、弾幕)ゲーム」です!
もちろん、iアプリです!
今回の目的は、その内会社で使う事となったJavaの復習と、
XNA3.0の正式版が出るまでの期間に、
ゲーム制作の方法を思い出すという事を目的としております!
これは、学生の頃に制作したサンプルがありますので、
それを改良して作成したいと思います!
んまぁ、詳細は進み次第お伝えいたします!!
テーマ : 携帯アプリ(ゲーム) - ジャンル : ゲーム
考えたが、決定せずorz
ゲーム案を3つほど考えたんですが、
3つ思いつきました。
ですが、その内の2つ却下。
残りの1つは、まともすぎて保留。
却下した2つの案ですが、
どんな案だったか書きますww
クソ案ですwww
その1:アシカゲーム
主人公はあるアシカの青年で、
群れの脅威となる敵に立ち向かっていくゲームです。
敵となるのは、天敵であるクマやシャチなどといった強大な敵です。
そして、人間も・・・。
そんな、多くの脅威から、群れの仲間を守っていく。
(こんなカンジに、適当にしか思いつかなかったんで却下。
しかも、おもしろくなさそうww)
その2:新入社員冒険記
プレイヤーは大学4年生となり、面接に向かいます。
そうして、面接の試練に耐えて、その会社に受かるために戦います。
どのように戦うかというと、会社の面接官達とバトって行きます。
(長くなりそうなんで、略)
プレイヤーは、多くの試練に耐えて面接に合格します。
その後、入社したプレイヤーは
会社で様々な試練に立ち向かっていきます。
(なんか、途中で作るのが嫌になりそうな設定だったので、却下。
考え様によっては、おもしろくなりそうですが、考えたくなくなりましたww)
ってな感じですww
最後に保留してる案ですが、
もしかしたら、使う案になるかもしれないんで書きませんwww
もし、却下する事になれば書きますww
3つ思いつきました。
ですが、その内の2つ却下。
残りの1つは、まともすぎて保留。
却下した2つの案ですが、
どんな案だったか書きますww
クソ案ですwww
その1:アシカゲーム
主人公はあるアシカの青年で、
群れの脅威となる敵に立ち向かっていくゲームです。
敵となるのは、天敵であるクマやシャチなどといった強大な敵です。
そして、人間も・・・。
そんな、多くの脅威から、群れの仲間を守っていく。
(こんなカンジに、適当にしか思いつかなかったんで却下。
しかも、おもしろくなさそうww)
その2:新入社員冒険記
プレイヤーは大学4年生となり、面接に向かいます。
そうして、面接の試練に耐えて、その会社に受かるために戦います。
どのように戦うかというと、会社の面接官達とバトって行きます。
(長くなりそうなんで、略)
プレイヤーは、多くの試練に耐えて面接に合格します。
その後、入社したプレイヤーは
会社で様々な試練に立ち向かっていきます。
(なんか、途中で作るのが嫌になりそうな設定だったので、却下。
考え様によっては、おもしろくなりそうですが、考えたくなくなりましたww)
ってな感じですww
最後に保留してる案ですが、
もしかしたら、使う案になるかもしれないんで書きませんwww
もし、却下する事になれば書きますww
ネタがねぇ
作ると言ったものの、ネタがねえww
学生の頃に、授業で書いたネタでも使おうかなww
ん〜、大体の所は決まってんですよww
ジャンル:横スクロール2Dアクションゲーム
(マリオっぽいカンジ?)
デザイン:ドット絵
(32x32ぐらいのキャラ?)
コンセプト:クソゲー
(目指すところは、たけしの挑戦状?)
制作期間:2008年以内
(ん〜、大丈夫かな?)
ハード:PC
(XBOX360は、様子見ですww)
使用言語:C#&XNA2.0
(3月以来触ってねえww)
決まってないのは、ストーリー・世界観ですかねww
キャラクターは、それが終わってから・・・
適当にモンスター描いてみようかな?
学生の頃に、授業で書いたネタでも使おうかなww
ん〜、大体の所は決まってんですよww
ジャンル:横スクロール2Dアクションゲーム
(マリオっぽいカンジ?)
デザイン:ドット絵
(32x32ぐらいのキャラ?)
コンセプト:クソゲー
(目指すところは、たけしの挑戦状?)
制作期間:2008年以内
(ん〜、大丈夫かな?)
ハード:PC
(XBOX360は、様子見ですww)
使用言語:C#&XNA2.0
(3月以来触ってねえww)
決まってないのは、ストーリー・世界観ですかねww
キャラクターは、それが終わってから・・・
適当にモンスター描いてみようかな?
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